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RagRun se está acercando…

¿Para qué quiero leer esto? Para ir conociendo mejor el juego web based que estamos desarrollando.

Para que vean un poco de RagRun. Tuve que ponerle, lamentablemente, una pequeña protección a la imagen. No me gusta nada pero bueno, ya sabemos que después aparecen como mascota de un sitio de Torrents.

ragrun_threesome.jpg

Espero que les guste, de a poco se avanza sobre el proyecto.

Que eso no se hace…

sharky.gifComo los que siguen el blog sabrán hace un tiempo (corto) estamos desarrollando RagRun, un MMORPG web based. Si lo saben es porque yo se los conté, de buena fe, porque asi como comento estadísticas y ganancias (tabú de los webmasters) también sobre lo que estamos trabajando.

Tomamos la precaución de registrar el dominio ragrun con las extensiones .com, .info, .net, .org, .biz, .us y algunas otras antes de que saliera una sola palabra de nuestra boca sobre el tema, es algo común en este rubro donde está lleno de oportunistas.

El otro día me informa uno de mis socios que cuando quiso registrar el dominio .com.ar se encontró con la sorpresa que un conterráneo ya lo había hecho, por supuesto casi me rompe el cráneo por no haberlo registrado yo seguido de un grito que sonó algo así: “¡Tendrías que haber registrado el dominio acá antes de decir algo en tu blog #$%1!7&#!@\?¡%!”.

Ok, si, fui un boludo por no registrarlo, pero me pasa por buenudo. De onda comento las cosas y resulta que alguien se aprovecha de la situación. Está bien, garcas hay en todos lados y es cierto que el error fue mio, pero ciertas cosas me siguen sorprendiendo aún cuando hace tanto que estoy metido en ésto.

En fin, de paso les muestro el tiburón (Rag baby) que vamos a usar para empezar a promocionar el juego apenas esté vectorizado y coloreado.

RagRun

Es el nombre del MMORPG web based que vamos a lanzar a medidados de año (al menos la versión BETA). Ya tenemos dos programadores (uno lector del blog) y un diseñador, sobre este último les dejo un boceto de uno de los char oscuros:

bicho_malo_small.jpg

Estoy bastante contento con el equipo que se armó. Con Pablo (bocha) estamos haciendo el game design, tampoco hay que hacer tanto ya que está basado en el Pokemon para GameBoy.

Dos excelentes profesionales están a cargo de la programación: Uno es Juan Martín Sotuyo Dodero, más conocido como Maraxus, viejo conocido del ámbito del desarrollo de videojuegos y la otra persona es un lector del blog (de hecho asi lo contacté) llamado Matías Hernán Piuma, que me pareció apto para el laburo y Maraxus se encargó de confirmarlo.

Dentro del área gráfica tenemos a Pablo Cerrutti, ya vieron un boceto hecho en un par de horitas, no creo que nadie dude de sus capacidades. Recomendado por Juan y contratado en menos de 24hs.

Para principios de mayo deberiamos tener el juego funcionando con 80/100 chars (llamados Rags) y dos personajes para elegir (uno de cada sexo), junto con un mundo para recorrer de interesantes dimensiones. Para junio tendremos ya todos los items, interface y detalles gráficos terminados y para julio el juego listo con todos los sistemas funcionales para comenzar a testearlos en una BETA cerrada.

Si no me equivoco va a estar desarrollado en PHP5 / MySQL 5 porque “permite asegurar mejor la integridad de los datos” según palabras de Maraxus.

Asi que los voy a mantener al tanto del desarrollo, me resulta interesante poder comentar paso a paso como fuimos armando un juego web based pesadito como el RagRun. Probablemente cuando muestre más imágenes lo haga con una marca de agua sobre ellas, sepan disculparme, no es de mi agrado tampoco.